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RuneScape: Dragonwilds Controles y atajos

WASD, esquiva, hechizos y menú de construcción — más el mando estilo Xbox antes de las consolas 1.0.

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Controles y atajos

RuneScape: Dragonwilds se juega como un survival en tercera persona, no como el RuneScape de clic para andar. El esquema PC por defecto pone el movimiento bajo la mano izquierda, el combate en el ratón y cada panel mayor en una tecla de letra. Aprende esta página antes de atacar un campamento goblin y vuelve cuando empieces a construir techos o a unirte a una sesión cooperativa. Los atajos se pueden reasignar en ajustes; el mapa de abajo es el de fábrica que asume cada guía de esta wiki.

El juego entró en acceso anticipado de Steam el 15 de abril de 2025 como título de Windows. Las asignaciones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 deberían seguir este esquema de mando cuando salga el 1.0 el 15 de septiembre de 2026. Hasta entonces, trata las etiquetas estilo Xbox como la referencia de mando.

Teclado y ratón

WASD mueve. Espacio salta. Mantén Mayús para sprintar. C se agacha. Ctrl esquiva; ese toque es tu botón de pánico contra zarpazos y embestidas goblin. No asignes la esquiva a un botón de ratón que ya uses para bloquear.

Clic izquierdo es la acción primaria: golpear, disparar o colocar. Clic derecho es la secundaria: bloquear con escudo, apuntar un arco o cargar un báculo. Clic de rueda es la acción especial — las especiales de cuerpo a cuerpo se desbloquean en Ataque 8, así que la rueda se queda quieta hasta que la guía de habilidades diga lo contrario. E interactúa con PNJ, cofres, piedras de viaje y estaciones. F es la interacción secundaria, para opciones alternativas de estación y unos pocos objetos del mundo.

Tab alterna el inventario. B abre el menú de construcción. J abre el diario de misiones y notas de Primeros pasos. K abre habilidades. Q abre la rueda de hechizos; vivirás en Q cuando Rocksplosion y Axtral Projection estén en línea. M abre el mapa y el menú de pausa. H abre emotes. Las teclas 1 a 8 son la barra rápida. R lo coge todo de un contenedor. X destruye el objeto resaltado. Mantén Ctrl para transferir pilas rápido; mantén Mayús para partirlas.

Esas teclas de letra importan en la hora de inicio porque la sed no se pausa mientras buscas Tab. Pon agua y comida en las ranuras 1 y 2, un arma en 3, una herramienta en 4. Los hechizos se quedan en Q.

Ritmo de combate

Primaria, secundaria, especial y esquiva son cuatro timings distintos. Un escudo de cuero más clic derecho es cómo se aprende Parada en Ataque 5. La esquiva (Ctrl) tiene ventanas de invencibilidad; si la spameas te quedarás sin resistencia en los charcos de veneno de Velgar. La especial (rueda) es una animación comprometida, así que solo púlsala cuando la página de habilidades haya desbloqueado el movimiento extra del arma.

En caso de duda: bloquea, luego esquiva, luego golpea. En cooperativo, avisa las especiales para que dos jugadores cuerpo a cuerpo no solapen empujones sobre el mismo guardián de cámara.

Mando (esquema Xbox)

Stick izquierdo mueve. Clic del stick izquierdo para sprintar. Clic del stick derecho para agacharse. A salta. B esquiva. Gatillo derecho es primaria. Gatillo izquierdo es secundaria. Bumper derecho es especial. X interactúa. Y alterna inventario. Bumper izquierdo abre hechizos y también pasa a la izquierda en algunos menús. Cruceta abajo abre construcción. El botón Menú junta mapa, diario, habilidades y la raíz de pausa, más lento que las teclas de letra del teclado.

Construir con mando es viable pero más lento. Cruceta derecha alterna colocación libre (el equivalente de Y en teclado). Cruceta abajo repara (T en teclado). Cruceta arriba cancela (Esc en teclado). Bumper izquierdo destruye una pieza; bumper derecho interactúa rápido. Eye of Oculus usa los sticks para subir y bajar la cámara. Si planeas una casa de varios pisos, ten un ratón a mano o asigna a un jugador del grupo cooperativo como constructor dedicado.

PlayStation 5, Xbox y Switch 2 seguirán este patrón de botones frontales en el 1.0: cara sur salta, cara este esquiva, cara oeste interactúa, cara norte inventario. Los gatillos siguen siendo primaria y secundaria.

Atajos de construcción

B entra en modo construcción. El modo fantasma deja colocar piezas transparentes antes de tener los troncos. Y alterna colocación libre cuando el encaje pelea contra ti en una pendiente. T repara un muro o una estación dañados. Esc cancela el fantasma actual. La rueda del ratón destruye una pieza que lamentas. Q y E recorren el catálogo de construcción a izquierda y derecha, las mismas teclas que recorren la barra superior en el mundo, así que no las reasignes al combate si también construyes.

Los techos necesitan muros debajo. La curtiduría quiere cubierta; la fundición quiere cielo abierto. Esas reglas viven en la guía de construcción. Si una pieza no encaja, alterna colocación libre con Y.

Ajustes que merecen la pena

Invierte la mirada si vienes de un shooter de consola. Baja el temblor de cámara si los meteoros de dragón te hacen fallar la ventana de esquiva. Reasigna la esquiva fuera de Ctrl si Ctrl-sprint se siente raro. No reasignes E ni B; cada captura de la wiki las asume.

Rota la barra rápida 1–8 por región: antiveneno antes de Velgar, runas de Ley antes de un salto de piedra de viaje, pico en las Highlands. La guía de inicio sigue queriendo agua y comida en las dos primeras ranuras. La memoria muscular de aquí atraviesa cada cámara posterior y el raid 1.0.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Puedo reasignar los controles de teclado?

Sí. Abre ajustes y reasigna teclas. Esta wiki cita el esquema por defecto: WASD, Espacio, Mayús, C, Ctrl, botones del ratón, E, F, Tab, B, J, K, Q, M y H.

¿Cuál es la tecla de esquiva?

Ctrl en teclado, B en un mando estilo Xbox. La esquiva tiene ventanas de invencibilidad pero cuesta resistencia, así que no la spamees en combates largos de dragón.

¿Cómo abro construcción en un mando?

Cruceta abajo. Colocación libre es cruceta derecha, reparación es cruceta abajo en modo construcción, y cruceta arriba cancela. En teclado: B, Y, T y Esc.

¿PlayStation 5 y Switch 2 usarán el mismo esquema de mando?

Jagex programó las versiones de consola con el 1.0 el 15 de septiembre de 2026 y pretende que botones frontales y gatillos coincidan con el esquema estilo Xbox actual. Espera un pase de ajustes en el lanzamiento.