Actualizaciones de RuneScape: Dragonwilds
Ritmo del acceso anticipado, Agilidad 0.12.1 y el camino hacia Scorned Wilderness.
Este centro es el índice de correctivos de RuneScape: Dragonwilds. Jagex abrió el acceso anticipado de Steam el 15 de abril de 2025. La ventana 1.0 está prevista para el 15 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, con juego cruzado. Si solo necesitas la lista de tiendas, salta a la página del lanzamiento 1.0. Si necesitas el orden de las regiones, abre la hoja de ruta. Usa esta página cuando quieras la historia de las versiones de una sentada.
Durante el acceso anticipado el juego superó el millón de copias vendidas y se mantiene en «Muy positivas» en Steam, alrededor del 82 %. El precio de lista es 29,99 $. Esos números importan porque financiaron un ritmo alto: una región mayor cada pocos meses, más entregas mensuales más pequeñas. El bucle de supervivencia no se reinició. Sigues recolectando, entrenando habilidades, limpiando una cámara Dragonkin, plantando una piedra de anclaje y caminando al siguiente bioma. Lo que cambió es el techo: acero, luego mithril, luego adamantio, luego el equipo de asalto.
Inicio del acceso anticipado, abril 2025
El primer montaje público te dejaba en Ashenfall como un miembro más de la expedición. Sed, hambre y clima golpeaban antes que cualquier dragón con nombre. Dragon Slayer contra Velgar era la campaña temprana. La cooperación en línea por defecto cubre de uno a cuatro jugadores en un mundo alojado. Los servidores dedicados de Shockbyte, añadidos después, suben eso a seis. La guía cooperativa cubre el alojamiento del mundo, las maneras del almacenamiento compartido y por qué un jugador debería especializarse en Construcción mientras otro vive en el altar de runas.
El ascenso del continente desde aquella primera semana sigue siendo la columna de la wiki: valle de Bramblemead, pantano Whispering, llanuras Fractured, tierras altas Stormtouched, pantano Bloodblight y luego las expansiones posteriores. Si vuelves después de meses fuera, empieza por el recorrido de regiones en lugar de releer cada nota de versión.
Fellhollow, diciembre 2025
Fellhollow fue la primera gran expansión, versión 0.10. Jagex añadió una región de podredumbre marchita al norte de Ghornfell, la habilidad Agricultura, armas y armaduras de acero, nuevas cámaras, a Death y Postie Pete como PNJ, una montura Terrorbird y el combate de Imaru. El acceso se abre al terminar Dragon Slayer. La presión de la fisura de alma y los no muertos cambian cómo descansas y comes. Trata el acero como el suelo de equipo de todo lo que vino después. Agricultura no es sabor opcional; las parcelas de hierbas y la estabilidad de comida son lo que deja a un campamento de cuatro jugadores empujar más lejos sin cazar sin parar.
Dowdun Reach, marzo 2026
Dowdun Reach es la fortaleza zamorakiana entre Fellhollow y el desierto — el correctivo Madness of Zamorak, con el Black Knight Titan como guardián de la puerta. Titulares: armas y armaduras de mithril, piel de dragón azul, un tope de habilidad de 99 y servidores dedicados con Shockbyte como anfitrión asociado de Jagex. La fortaleza es densa. Caballeros, dragones azules y vetas de mithril están detrás de pruebas de combate, no de recolección a campo abierto. El tope 99 no significa que debas maximizar cada habilidad antes de la siguiente región; significa que Rocksplosion, Axtral Projection y Magical Mending siguen creciendo mientras recorres la ruta del Titan.
Umbral Sands, junio 2026
Umbral Sands es la región más grande del acceso anticipado. Herramientas y armas de adamantio, piel de dragón rojo, cámaras del desierto, quemadura solar, arenas movedizas, las Pruebas de Fuzan / Cueva de combate y el jefe Fuzan están todos aquí. La quemadura solar aplica un debilitamiento Scorch que drena hidratación si te quedas al sol abierto. La sombra, techos montados a prisa y viajar al amanecer o al anochecer lo vencen. No te saltes a Fuzan porque el desierto parezca opcional. La guía de Kuldra asume que tienes adamantio, piel roja y ese paso de Cueva de combate antes de tratar Scorned Wilderness como una zona de recolección.
Agilidad 0.12.1, luego Scorned Wilderness
El correctivo 0.12.1 añadió Agilidad como habilidad completa: seis circuitos cronometrados con clasificaciones, atajos de madriguera de kebbit, doble salto, una embestida aérea y pasivas de resistencia más peso de carga en niveles posteriores. Windstep se movió al árbol de Agilidad. La calidad de vida de combate — ciclar runas y flechas a mitad de pelea, tolerancia de borde más amable, resistencia de salto a la mitad — llegó en la misma entrega que The Great Body Robbery, la misión secundaria más larga del acceso anticipado. Jagex enmarcó 0.12.1 como la última parada mayor antes de enfrentarte a la Devoradora de dioses.
El paquete 1.0 es Scorned Wilderness, el asalto de Kuldra, la armadura rúnica y cada región anterior, incluida Umbral Sands. Marca este centro para el contexto de versiones, luego usa la página del lanzamiento 1.0 para plataformas y la hoja de ruta para lo que Jagex ha dicho que viene cuando se cierre la saga de Kuldra.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo entró RuneScape: Dragonwilds en acceso anticipado?
El acceso anticipado de Steam comenzó el 15 de abril de 2025. La ventana 1.0 está prevista para el 15 de septiembre de 2026. Los detalles están en la página del lanzamiento 1.0.
¿Cuáles fueron las grandes actualizaciones de región del acceso anticipado?
Fellhollow en diciembre de 2025, Dowdun Reach en marzo de 2026, Umbral Sands en junio de 2026 y luego Agilidad en 0.12.1. Scorned Wilderness llega con 1.0. La hoja de ruta las lista en orden.
¿Es 1.0 el último añadido de contenido?
No. Jagex ha dicho que 1.0 cierra la saga de Kuldra, no el juego. Las actualizaciones posteriores al lanzamiento continúan después del asalto. Véase la hoja de ruta y la guía de Kuldra.
¿Dónde me pongo al día si me salté una región?
Usa el recorrido de regiones para el ascenso y luego este centro para lo que añadió cada correctivo.