RuneScape: Dragonwilds Bauen und Basis-Stationen
Geistermodus, Dächer die schlafen lassen, und die Stationsreihenfolge von Knochen bis Adamant.
Drücke B zum Bauen. Das ist das ganze Tutorial, und so verlierst du auch einen Nachmittag an ein Dach, das nicht einrastet. RuneScape: Dragonwilds behandelt Bauen als echte Fertigkeit: XP kommt vom Setzen von Stücken, nicht vom Fällen der Bäume, die sie speisen. Stell das Haupthaus nach Bramblemead Valley. Die Bedrohung ist gering, Eschenholz ist nah, und jeder spätere Teleportstein-Sprung sollte nach Hause zeigen. Bau die Halle nicht in eine Garou-Patrouille oder in Bloodblight-Nebel, weil der Screenshot dramatisch aussah.
Diese Seite ist die Stationsreihenfolge und die Dachregeln. Die Fertigkeiten-Anleitung listet Bau-Freischaltungen. Die Einstiegsanleitung ist die erste Hütte. Der Regionenführer sagt, wann du einen Brennofen oder eine Mithrilschmiede ergänzt.
Geistermodus und Eye of Oculus
Der Geistermodus setzt transparente Stücke, bevor du die Materialien hast. Plane das Rechteck, zähle das Holz, dann fülle Geister mit E, wenn die Kisten ankommen. Das ist der Unterschied zwischen einem geplanten 3x5 und einem Zickzack aus Restwänden. Freie Platzierung (Y) hilft an Hängen, wo das Einrasten gegen dich kämpft. T repariert. Esc bricht ab. Mittlere Maus löscht einen Fehler.
Bauen 11 schaltet Eye of Oculus frei, einen Fly-Cam-Bauzauber, der Astralrunen kostet. Wirke ihn von Q. Dächer, zweite Stockwerke und alles, was du vom Boden nicht siehst, werden ehrlich. Ohne Oculus setzt du schwebende Fliesen und nennst es Balkon. Mit ihm hängst du ein Dach in einem Durchgang. Halte Astralrunen in der Haustruhe; der Cooldown ist kurz und du wirst ständig neu wirken.
Bauen 3 / 5 / 8 schaltet mittlere, kleine und dreieckige Stücke frei. 16 fügt Möbel hinzu. 18 fügt Eiche hinzu. 20 ist Summon Shelter. 40 ist Persönliche Truhe. Du brauchst 11 vor einem zweiten Stock, nicht 40 um Velgar zu schlagen.
Dach, Schlaf und die Schmelzofen-Ausnahme
Ein Schlafsack funktioniert nur unter einem Dach. Kein Dach, kein Schlaf, kein zuverlässiger Wiederbelebungspunkt. Fundamente, Wände, dann Dachziegel. Wände müssen existieren, bevor das Dach einrastet; schwebende Hüte sind Deko. Die meisten Handwerksstationen wollen auch Schutz: Gerberei, Spinnrad, Braukessel und mehrere Bänke weigern sich, im Regen einer fehlenden Fliese zu arbeiten.
Der Schmelzofen ist die Ausnahme. Er braucht offenen Himmel. Parke ihn in einem Hof oder an einer Außenwand mit nichts über dem Schornstein. Wenn du ihn bedachst, schmilzt er nicht. Spätere Hochöfen folgen derselben Hitze-und-Rauch-Logik. Bau das Haus, lass einen umzäunten Hof, stell Feuerstationen in den Hof. Details zu Splittern und dem Rezept 24 Stein / 8 Lehm / 4 Holzkohle / 10 Feuerrunen / 8 Vault Shard stehen in der Gewölbe-Anleitung.
Summon Shelter bei Bauen 20 ist ein temporäres Dach, wenn Sonnenbrand, Nacht oder eine gescheiterte Expedition dich erwischen. Es ist kein Ersatz für die Bramblemead-Halle. Nutze es in Umbral Sands, dann spring nach Hause.
Stationspriorität
Bau in dieser Reihenfolge, nicht in der, in der der Katalog scrollt:
- Schlafsack unter einem Dach — Wiederbelebung und Nacht überspringen.
- Lagerfeuer — Essen und sauberes Wasser.
- Werkbank — Werkzeuge, Knochenausrüstung, die ersten Waffen.
- Gerberei (nach einem Spinnrad für grobes Garn) — Leder für Verstärkt.
- Brennofen — Holzkohle und Lehmgefäße, sobald Whispering Swamp in Lehm gezahlt hat.
- Schmelzofen — unbedacht, für Bronze und jedes Metall danach.
- Schmiede — Challenge Horn, Metallwaffen, spätere Meisterwerke.
- Runenaltar — Luft, Astral, Feuer, Gesetz. Das Haus sollte nie ohne Gesetzesrunen dastehen, weil jemand den Altar vergessen hat.
- Teleportstein — 32 Stein, 20 Runenessenz, 1 Vault Core, im Hof oder in der Halle, nicht in einem Gewölbe.
Danach: Braukessel, Schleifstein, Bogenmacherbank, Rüstungsbank, Felder, Truhen und Fässer. Fässer sind Bau-XP mit Zweck. Kippe überschüssigen Stein in Fässer und Extra-Wände statt aufs Gras. Bergbau 5 hat das Steingewicht schon gesenkt; der Rest verstopft trotzdem den Pack.
Layout, das hält
Eine 3x5- oder 4x4-Halle mit Hof reicht von Knochen bis Adamant. Stell Lager und Betten nach oben, sobald Oculus online ist. Stell laute, dreckige Stationen (Schmelzofen, Brennofen, Schmiede) in den Hof, damit du nicht durch Rauch zum Altar läufst. Stell den Teleportstein dahin, wo ein panischer Teammate ihn von der Straße sieht. Beleuchte die Tür. Goblins wandern immer noch durch Bramblemead.
Zieh nicht jede Region um. Setze einen Teleportstein an die neue Mine, kiste das Erz, spring nach Hause, schmelze im Hof, den du schon beleuchtet hast. Außenposten können ein Dach, ein Bett, eine Truhe und ein Stein sein. Die Halle bleibt im Tal. So hält eine Starterbasis bis zum Endgame ohne einen zweiten Bauen-40-Grind.
In der Koop sollte ein Spieler Bauen als Hauptfertigkeit nehmen. Geistere den Plan, dann lasst alle Stücke füllen, damit XP nicht beim Host strandet. Einigt euch auf Truhenregeln, bevor jemand die letzten Bronzebarren in eine Tür verbaut. Repariere mit T, bevor eine Wand fällt. Magische Reparatur bei Handwerk 27 ist die Zauberfassung für Werkzeuge. Bau die Halle einmal, dach sie richtig, und lass den Schmelzofen dem Himmel.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wo soll ich das Haupthaus bauen?
Bramblemead Valley. Die Bedrohung ist gering, Eschenholz ist nah, und spätere Teleportsteine sollten nach Hause zeigen. Setze die Halle nicht in eine Hochlevel-Region, nur um näher am Erz zu sein.
Warum kann ich in meinem Schlafsack nicht schlafen?
Er braucht ein Dach. Setze Fundamente und Wände, raste Dachziegel ein, dann das Bett hinein. Unbedachte Rollen überspringen die Nacht nicht und setzen keinen zuverlässigen Wiederbelebungspunkt.
Braucht der Schmelzofen ein Dach?
Nein. Der Schmelzofen muss unter offenem Himmel stehen. Stell ihn in einen Hof. Andere Stationen wie die Gerberei wollen Schutz. Siehe die Gewölbe-Anleitung für das Splitter-Rezept.
Wann bekomme ich Eye of Oculus?
Bauen 11. Es kostet Astralrunen und lässt dich aus einer Fly-Cam bauen. Schalte es frei, bevor du ein zweites Stockwerk startest. Die Fertigkeiten-Anleitung listet den Rest der Bau-Spur.