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RuneScape: Dragonwilds Cryptes Dragonkin et pierres de foyer

Éclats, noyaux, pierres de foyer, et le fourneau sans toit qui transforme le butin de crypte en métal.

Dernière mise à jour:

Cryptes Dragonkin et pierres de foyer

Les cryptes Dragonkin sont les donjons qui paient le reste d’Ashenfall. Chaque grande région en cache au moins une. Les gardiens laissent tomber des Vault Shard. Terminer le parcours pose un Vault Core sur un piédestal. Les éclats alimentent fourneaux, forges et plus tard les boucliers. Les noyaux alimentent les pierres de foyer et une courte liste d’objets de maître. Si vous sautez les cryptes, vous marchez. Si vous les courez, vous vous téléportez.

Sur la carte, un drapeau bleu à bandes blanches marque une bouche de crypte. Les deux premières sont au nord et au sud de Temple Woods, assez proches pour que l’heure de démarrage puisse prendre un noyau avant le bronze. Les cryptes plus tard sont derrière des lianes épineuses, des murs écroulés ou des portes d’histoire. Le parcours des régions est l’ordre ; cette page est le kit.

Ce que vous ramassez vraiment

Gardiens de crypte, Sentinelles et Archontes sont les imprimantes d’éclats. Les coffres lâchent plus d’éclats, de l’essence runique, et l’occasionnelle recette. Les noyaux sont sur des socles, souvent plus d’un par crypte, et ils réapparaissent sur un timer de plusieurs jours, donc une crypte est une ferme, pas une visite unique. Les recettes viennent souvent d’effigies Dragonkin, pas du noyau lui-même. La crypte du marais de Spitfoot est celle qui enseigne le chemin du Bouclier anti-dragon que vous voudrez pour Dragon Slayer.

Les pièges sont des jets de feu, des piques et des sols qui s’effondrent. Si vous mourez à l’intérieur, la pierre tombale atterrit à l’entrée extérieure. Posez d’abord un lit à la maison pour qu’une défaite soit un saut de pierre de foyer, pas un jogging depuis Temple Woods.

Une massue d’os de la tannerie de départ claque encore dans les Temple Woods du sud. Apportez nourriture, eau propre et une arme de rechange. Les cryptes ne mettent pas la soif en pause.

Recette de pierre de foyer et runes de Loi

La recette de pierre de foyer se débloque quand vous ramassez votre premier noyau :

  • 32 pierres
  • 20 essences runiques
  • 1 Vault Core

Placez-la depuis le menu de construction sous Voyage rapide. Vous ne pouvez pas en poser une à l’intérieur d’une crypte. Il vous faut deux pierres pour sauter, donc le premier noyau devrait vivre à la maison de Bramblemead et le second à la région que vous minez en ce moment. Le voyage rapide dépense des runes de Loi. Le coût augmente avec la distance et le poids porté. Surchargez une caisse de bronze et le saut vous facturera comme une téléportation de luxe.

Les runes de Loi tombent dans les sacs de gobelin à Bramblemead. C’est la ferme précoce. Artisanat runique 16 laisse les fabriquer à un autel runique, c’est la ferme adulte. Gardez une pile sur la barre rapide. Se tenir sur une pierre et appuyer sur E ouvre la liste de destinations.

Transportez un noyau de rechange pendant que vous explorez. Quand un nouveau biome a l’air assez sûr pour une boucle de minage, vous devriez pouvoir planter une pierre le même après-midi sans rentrer chercher les ingrédients. Pierre et essence sont bon marché ; le noyau est l’objet que vous oubliez. Un de rechange couvre aussi l’établi d’armure, l’établi de forgeron et d’autres ateliers qui mangent un noyau comme taxe.

Recette de fourneau et la règle du ciel ouvert

Les éclats ont un job dès le premier jour : le fourneau.

  • 24 pierres
  • 8 argile
  • 4 charbon de bois
  • 10 runes de Feu
  • 8 Vault Shard

L’argile est une roche de Whispering Swamp. Le charbon de bois est un produit de four. Les runes de Feu viennent de la chance gobeline ou d’Artisanat runique 13. Le fourneau doit être sans toit. Mettez-le dans une cour, pas sous la maison. Si la fumée n’a nulle part où aller, l’atelier ne fondra pas. Superchauffe à Artisanat 20 l’accélère ; le guide de construction couvre comment garer le reste des ateliers à l’abri pendant que celui-ci fixe le ciel.

Les hauts-fourneaux et forges plus tard demandent plus de noyaux, de granite et de cuir de dragon. Ne dépensez pas chaque noyau en pierres de foyer si vous êtes sur le point de débloquer une amélioration de forge. Une pierre maison, une pierre de région, un noyau dans le sac est un ratio sain jusqu’au mithril.

Comment courir une crypte sans gâcher un noyau

Repérez le drapeau bleu. Plantez ou confirmez une pierre de foyer dehors si vous avez déjà un noyau de rechange. Mangez. Buvez. Entrez. Tirez les gardiens une salle à la fois ; les Archontes frappent plus fort que les Sentinelles. Prenez les coffres latéraux. Tirez les leviers avant de sauter vers un noyau que vous voyez mais ne pouvez pas atteindre. Windstep et d’autres sorts de déplacement sautent les ponts cassés ; si vous ne les avez pas encore, prenez le long escalier.

Vous pouvez chiper un noyau et courir, mais vous raterez éclats et recettes. Première crypte d’une région : clear complet. Ferme répétée : prenez les noyaux réapparus et partez.

Les runs de groupe en coopérative devraient désigner un responsable du butin. Les noyaux sur un serveur dédié sont des objets du monde ; les défaites par avidité, c’est comme ça que les amis apprennent les manières. Un joueur avec une arme contondante, un à distance ou mage, et un constructeur qui attend dehors avec les matériaux de pierre de foyer, c’est le schéma propre.

Drapeaux de région qui valent le coup

Temple Woods nord et sud sont des cryptes d’enseignement de niveau de puissance 2. Bramblemead et Whispering Swamp restent dans cette bande. Fractured Plains et Bloodblight passent à 3–4. Stormtouched Highlands est un 4 avec portes de lianes et de murs. Fellhollow et les régions plus tard poussent 5 et au-dessus. Si le drapeau est dans un biome dont le métal vous ne pouvez pas forger, vous êtes un touriste. Prenez la recette, laissez le clear d’orgueil pour plus tard.

Les cryptes, c’est comme ça que les ateliers de Construction, les paliers de métal et Dragon Slayer s’allument. Courez les deux premières avant de rêver de Velgar, puis gardez un noyau dans le sac.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment trouver les cryptes sur la carte ?

Cherchez un drapeau bleu à bandes blanches. Les premières cryptes sont au nord et au sud de Temple Woods. Les drapeaux plus tard apparaissent quand vous entrez dans de nouvelles régions du parcours.

Quelle est la recette de pierre de foyer ?

32 pierres, 20 essences runiques et 1 Vault Core. Le voyage rapide entre pierres coûte des runes de Loi, des sacs de gobelin ou d'Artisanat runique 16.

Pourquoi mon fourneau ne fond-il pas ?

Il doit être sans toit. Construisez-le dans une cour à ciel ouvert. La recette est 24 pierres, 8 argile, 4 charbon de bois, 10 runes de Feu et 8 Vault Shard.

Les Vault Core réapparaissent-ils ?

Oui. Les socles se rafraîchissent sur un timer de plusieurs jours, donc une crypte vidée reste une ferme de noyaux. Transportez un noyau de rechange pendant que vous explorez pour planter une pierre de foyer dans la région suivante.