Classements de RuneScape: Dragonwilds
Niveau de puissance face à la région, pas de fausses tables de dégâts — rangs de fin d'accès anticipé, avec un avertissement 1.0.
Ce centre classe l’équipement et les déblocages de RuneScape: Dragonwilds pour la fin de l’accès anticipé. Jagex a ouvert l’accès anticipé Steam le 15 avril 2025 et a fixé la version 1.0 au 15 septembre 2026. Les chiffres bougeront. Nous publions tout de même un ordre de fabrication : quoi forger avant Velgar, quoi remplacer à Fellhollow, et ce qui peut attendre l’incursion de Scorned Wilderness contre Kuldra, la reine-dragon de fin de partie d’Ashenfall.
Nous ne publions pas de fausses tables de dégâts. Une épée de fer de niveau de puissance 4 dans les Plaines fracturées n’est pas « pire » qu’une hache Adamant de niveau 7 si vous n’avez pas encore atteint Umbral Sands. Ici, le rang mesure l’adéquation à la région, la vitesse de nettoyage des chambres fortes, le temps d’activité des attaques spéciales, et si la pièce compte encore quand un dragon nommé est sur le terrain.
Niveau de puissance et région
Ashenfall est cadencé par biomes. L’équipement grimpe avec la carte :
- Pierre et bois dès la première heure.
- Os et cuir renforcé une fois la faune de Bramblemead chassée.
- Bronze plus l’Anti-Dragon Shield pour les chambres du marais Murmurant.
- Fer plus le bouclier Dragonblight pour Velgar.
- Acier à travers Fellhollow.
- Mithril, peau de dragon bleue et robes mystiques à Dowdun Reach.
- Adamant, peau de dragon rouge et robes Infinity à Umbral Sands.
- Rune, peau de dragon noire et robes Ancestral à la 1.0.
Si une arme est deux niveaux de puissance sous la région, les chambres absorbent les coups. Si elle correspond, vous récoltez. C’est la coupure S / A / B du classement des armes et du classement des armures. Lisez ces pages comme une liste d’achats pour le biome où vous êtes, pas comme un équilibre éternel.
Les compétences plafonnent à 99. Vous n’avez pas besoin de 99 en Attaque pour vider une chambre de bronze ; il vous faut l’arme qui correspond à la salle. La coopération en ligne va de un à quatre joueurs, ou jusqu’à six sur un serveur dédié. Mélangez les styles si vous voulez — personne ne devrait entrer dans une nouvelle région avec l’équipement du biome précédent.
Attaques spéciales et style de combat
Le combat a trois styles : mêlée via la compétence Attaque, magie, et distance. Vous tenez une arme à une main plus un bouclier, ou vous vous engagez sur une arme à deux mains. Les attaques spéciales se débloquent à Attaque 8. La parade se débloque à Attaque 5, et c’est pour cela qu’un bouclier de bronze tient encore face aux gobelins et aux Garou. Tempest Shield à Attaque 11 est le bouton d’urgence des joueurs de mêlée qui marchent dans un archonte de chambre sans arme de distance de rechange.
Ces jalons sont sur le classement des compétences. Nous classons le déblocage, pas la compétence comme une spécialisation de jeu en ligne. Minage 11 Rocksplosion est rang S parce qu’il supprime la corvée du bronze et du fer. La cuisine est rang B parce qu’un ragoût un peu meilleur ne battra pas Velgar. Construction 11 Eye of Oculus est rang S parce qu’un mauvais toit gaspille plus de temps réel que n’importe quel camp gobelin.
Transformez une lettre en équipement sur les configurations mêlée, magie et distance. Un dragon en vol n’est jamais « tout le monde sous la zone d’impact ».
Chambres fortes, Velgar, Fuzan et Kuldra
Les chambres draconides sont le contrôle d’équipement avant tout dragon. Les massues contondantes nettoient plus vite les premiers bois du Temple sud qu’une jolie dague de bronze. Les chambres plus tardives regardent le niveau de puissance et les runes de Loi pour le chemin du retour. Quand une massue d’os est rang B au global mais excellente en chambre, c’est le critère : les minutes jusqu’à un Vault Core, pas une mesure sur mannequin.
Velgar, le dragon poison de Tueur de dragons, veut du fer de niveau de puissance 4, de l’antipoison, et un arc capable de punir les fenêtres de vol. L’arc de cristal et les flèches de fer apparaissent en rang A pour ce combat même si les joueurs de mêlée ne gardent jamais l’arc ensuite.
Fuzan dans le désert est une épreuve de harcèlement et de rafale. Distance et magie avec des outils palier Adamant tiennent ; la mêlée sous-équipée encaisse la brûlure du soleil.
Kuldra est la reine-dragon de fin de partie. Son incursion est la pièce maîtresse de la 1.0, pas une récolte d’accès anticipé. Les classements qui mentionnent rune, peau de dragon noire ou robes Ancestral sont des listes de préparation, pas des tables de butin actuelles. Ne bloquez pas Fellhollow ni Dowdun en attendant le métal 1.0.
Comment lire S, A et B
- S : Fabriquez-le dès que la région le permet. Il porte le prochain boss ou la boucle de chambres.
- A : Correct pour la région, mais vous le remplacerez un biome plus tard, ou c’est un échange spécialiste (arc contre Velgar, marchepied de bronze).
- B : Correct pour une salle d’apprentissage ou un ennemi précis (massue d’os contre les gardiens de chambre, massue de pierre avant de tanner le cuir). Planifiez l’amélioration ; ne paniquez pas chez le marchand.
Le cor de défi n’est pas une arme. C’est un objet de quête Tueur de dragons que vous posez sur l’autel de Velgar. Si une infobulle le fait ressembler à une corne que l’on brandit, ignorez cet instinct.
La 1.0 va rééquilibrer tout ça
Jagex a déjà annoncé que l’Abyssal Whip montera vers une bande plus haute à la 1.0, avec un butin plus faible du Fléau de sang pour remplir l’ancien créneau. Les chiffres de l’acier jusqu’au rune auront un autre passage quand Prière et Scorned Wilderness arriveront. Traitez chaque liste de ce centre comme un conseil de fin d’accès anticipé, puis revérifiez après le 15 septembre 2026.
Commencez par les armes si vous mourez dans les chambres, les armures si le souffle de dragon vous efface, et les compétences si les veines de minerai mangent votre journée. Puis choisissez une configuration et restez sur un style assez longtemps pour débloquer ses sorts.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment ce classement Dragonwilds est-il établi ?
Par niveau de puissance régional, vitesse de nettoyage des chambres, accès aux attaques spéciales, et si une pièce compte encore sur Velgar, Fuzan ou Kuldra. Nous ne publions pas de fausses tables de dégâts. Voir les armes, armures et compétences.
Faut-il attendre la 1.0 avant de suivre ces rangs ?
Non. L'accès anticipé du 15 avril 2025 jusqu'à la fenêtre 1.0 du 15 septembre 2026 exige encore bronze, fer et Adamant dans l'ordre. La 1.0 rééquilibrera les chiffres et ajoutera rune, peau de dragon noire et robes Ancestral pour l'incursion de Kuldra.
Faut-il choisir une classe avant d'ouvrir un classement ?
Le cor de défi est-il une arme de haut palier ?
Non. C'est un objet de quête Tueur de dragons utilisé sur l'autel de Velgar. Classez les vraies armes sur le classement des armes.